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Text File  |  2004-10-19  |  2.6 KB  |  18 lines

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  15. <table border="0" cellpadding="20px" cellspacing="0" width="100%"><tr><td><div class="breadcrumbs"><a href="1_8_8_0.html" title="Fließende Animationen erzielen">Zurück</a>  | <a href="1_8_8_2.html" title="Geometrische und zeitliche Interpolation">Weiter</a>  | <a href="1_8_0_0.html">Effekte animieren</a> > <a href="1_8_8_0.html">Fließende Animationen erzielen</a></div><h4 class="head2">Anzeige von Bézier-Griffen durch Adobe Premiere Elements</h4><hr /><ol><p class="paragraph">Wenn Sie mit dem ersten oder letzten Keyframe in einer Animation arbeiten, werden die Bézier-Griffpunkte nur auf der rechten oder linken Seite des Keyframes angezeigt. Sie können nur die Ausgangskurve des ersten Keyframes und die Eingangskurve des zweiten Keyframes anpassen.</p><p class="paragraph">Wenn Sie in einer Animation mit einem Zwischen-Keyframe (Standard-Keyframe) arbeiten, werden die Bézier-Griffpunkte auf beiden Seiten des Keyframes angezeigt. Sie können sowohl die Ausgangs- als auch die Eingangskurve jedes Standard-Keyframes anpassen.</p><div class="anchorc"><img src="images/an_08.gif" alt="Darstellung von BΘzier-Handles gemΣ▀ Keyframe-Position mit folgenden Legenden: A. Start-Keyframe B. Standard-Keyframe C. End-Keyframe" height="187" width="481" /></div><div class="caption">Erscheinungsbild von Bézier-Griffpunkten gemäß der Keyframe-Position <span class="bold">A</span>. Anfangs-Keyframe  <span class="bold">B.</span> Standard-Keyframe <span class="bold">C.</span> Keyframe-Griffpunkt <span class="bold">D.</span> End-Keyframe</div></ol><hr /><div class="breadcrumbs"><a href="1_8_8_0.html" title="Fließende Animationen erzielen">Zurück</a>  | <a href="1_8_8_2.html" title="Geometrische und zeitliche Interpolation">Weiter</a>  | <a href="#top">Hoch</a> | <a href="1_8_0_0.html">Effekte animieren</a> > <a href="1_8_8_0.html">Fließende Animationen erzielen</a></div></td></tr></table>
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